Самбірський фаховий коледж економіки та інформаційних технологій

logo

Самбірський фаховий коледж
економіки та інформаційних технологій

У рамках проведення тижня циклової комісії «Інформаційних технологій та робототехніки» в Самбірському фаховому коледжі економіки та інформаційних технологій в четвер, 19.02.2026р., відбувся захід – вікторина з освітньої компоненти «Об’єктно-орієнтоване програмування».
В заході взяли участь здобувачі освіти груп 33п, 34п та 36п, Організатор заходу – викладач Олег ГЕРАСІМОВ.
Здобувачі освіти, проходячи Kahoot, змагались за першість як у груповому режимі, так і отримували індивідуальні результати. Такий формат дозволив поєднати командний дух із особистою відповідальністю: кожна правильна відповідь додавала бали команді, але водночас формувала рейтинг кожного учасника окремо. Це створило атмосферу здорової конкуренції, де студенти прагнули не лише підтримати свою групу, а й показати власний рівень знань.
Важливо зазначити, що на підсумковий рейтинг впливала не лише правильність відповіді, а й швидкість її вибору. Такий механізм стимулював учасників бути максимально уважними, швидко аналізувати запитання та приймати рішення.
У груповому режимі перемогла команда групи 34п (Максим ДАНЧИШИН, Володимир ІВАНИШИН, Ростислав ЦІСІНСЬКИЙ). В індивідуальному рейтингу першість виборов здобувач освіти групи 34п Максим ДАНЧИШИН.
Вікторина з «Об’єктно-орієнтованого програмування» стала цікавою та динамічною подією, що поєднала навчання з елементами гри. Використання платформи Kahoot дало можливість учасникам проявити знання, швидкість мислення та вміння працювати в команді. Такий формат сприяв активності, мотивації та створив позитивну атмосферу, де навчальний процес перетворився на захопливий досвід.